Entries from 2018-08-01 to 1 month

Unity XcodeBuild Setting仕方

メニューバーのFile->Build Setting->Other Settingでidをcom.会社名.アプル名を割り振る。 次にbuild SettingのScene in BeildにAssetsにあるSceneViewをドラック&ドロップで落としてPlutformをios にしてbuildを押すとフォルダ名を入れる欄が出てくるので…

初めてのUnity開発(基礎文法

int -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 float -3.402823E+308 ~ 1.79769313486232E+308 E+308の意味は×10の308乗の意味 double -1.79769313486232E + 308 ~1.79769313486232E + 308 bool trueまたはfalse char テキストで使用されるUnicode記号 string テキス…

ゲーム開発基礎知識

よく出る単語 FPS = Frame Per Second =1秒間に切り替わるイメージの数

Swiftで写真を1秒後に消す(遅延処理)

環境 xcode9.4 Swift4.0.3 実装内容 Swiftで写真を0.7秒後に消す(遅延処理) 赤い行は遅延処理をかく決まりでその中に遅延内容を書く func smoke_image(current_Point: CGPoint){ var myImageView: UIImageView! //写真を適当に入れる処理をかく DispatchQu…

Swift 4 タップされた場所の半径1cmの範囲にアニメーションをつける

環境 xcode9.4 swift4 macOS アニメーション タップされた場所にアニメーションつまり写真をおく 下記のコードで写真をタップされた場所に配置可能 private var myImageView: UIImageView! func smoke_image(current_Point: CGPoint){ myImageView = UIImage…

xcodeで画面がタップされた時値を取得する

今回欲しい機能 画面をタップしてその位置の値を表示する 今回アプリ開発に使用する環境 macOS Sierra 10.12.6 Xcode 9.2 Android Studio 使用言語 Java Swift4.0.3 以下がXcodeのdocumentになる。 https://developer.apple.com/documentation/uikit/touches…

スマホアプリで小規模なゲームを作るのにUnityを使うべきか

今回欲しい機能 画面をタップしてタップした範囲が爆発するアニメーション 課金機能 今回アプリ開発に使用する環境 macOS Sierra 10.12.6 Xcode 9.2 さくらVPS Android Studio 使用言語 Java Swift4.0.3 (C#) さて本題に戻ります。 これからunityでゲームを…